Se implementará un parche de equilibrio en la próxima actualización. Hemos monitoreado el desempeño del héroe durante un mes para mejorar a aquellos con un rendimiento bajo. Los héroes con un rendimiento excesivamente alto tendrán sus habilidades debilitadas en general, mientras que los héroes que no han podido utilizar completamente sus habilidades serán fortalecidos. Los ajustes son los siguientes.
Héroe | Cambios |
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Assault | Aumentar su HP y Barrera les permitirá absorber más daño, considerando que su habilidad es de combate cuerpo a cuerpo. HP aumentado: 208->230 Barrera aumentada: 27->30 Recuperación de cantidad de barrera disminuida: 10->8 |
Medic | HP disminuido: 249->230 Barrera disminuida: 45->30 Recuperación de cantidad de barrera disminuida: 9->5 Cantidad de curación a compañeros disminuida El tiempo de recarga de habilidades se redujo. La cantidad de auto-curación disminuida La curación de compañeros disminuida |
Bomber | Este cambio debería ayudar al héroe a sobrevivir mejor al entrar en combate. Barrera aumentada: 31->40 Recuperación de cantidad de barrera aumentada: 11->15 |
Recon | Aumentar la velocidad permitirá al héroe utilizar la habilidad durante el combate. Velocidad aumentada: 33.47 -> 34.5 |
Ghost | Se realizaron cambios para mejorar el juego equilibrado. HP disminuido: 240->220 Barrera disminuida: 59->40 Salto aumentado: 121->130 |
Invisible | Para aumentar la supervivencia del héroe. HP aumentado: 191->210 Barrera aumentada: 18->25 Recuperación de cantidad de barrera disminuida: 8->7 |
MyoCat | Se realizaron cambios para mejorar el juego equilibrado. HP disminuido: 271->265 Barrera aumentada: 10->20 Recuperación de cantidad de barrera aumentada: 7->10 |
WheeLeg | Se realizaron cambios para mejorar el equilibrio del juego. HP disminuido: 256->240 Barrera disminuida: 23->20 Recuperación de cantidad de barrera disminuida: 11->10 |
Swiny | Se realizaron cambios para mejorar el equilibrio del juego. HP aumentado: 274->280 Recuperación de cantidad de barrera aumentada: 12->15 |
ChooChoo | Se realizaron cambios para mejorar el equilibrio del juego. HP aumentado: 253->260 Recuperación de cantidad de barrera disminuida: 8->6 |
Viveli | Se realizaron cambios para mejorar el equilibrio del juego. El tiempo de mantenimiento del tanque aumentado La salud del tanque aumentada El daño mínimo del proyectil disminuido |