皆様こんにちは、ミルクチョコ開発チームです。
この2週間行われたミルクチョコの改善および意見提出に多くのご参加いただき、まごとにありがとうございました。
送っていただいた大切な意見、開発チームが一緒に見ながら、今までミルクチョコユーザ様達がいただいた関心がどれほど大きいのか、そして心からの応援と叱咤の内容を通じて我々は深い省察の時間になりました。6年以上サービスしながら開発チームが追求する方向と哲学、そしてユーザーの方々が感じる期待および失望、そして心配、憂慮される部分まで ミルクチョコを惜しまないと と言えない話までしていただき、改めて感謝申し上げます。
送っていただいた大切な意見をもとに楽しいミルクチョコを作ります。 また、ユーザー様が気になる内容があるので、それに対する回答と今後のミルクチョコの開発方向についてお話したいと思います。
1. 質問❓:非選好マップ3種(1. スプレーペインティング 2. キルデビル 3. 爆弾戦)の改善
回答❗️: 該当マップに対して期待値がありましたが、楽しみを与えず申し訳ありません。該当マップは以下のように進行される予定です。
「スプレーペインティング」・「キルデビル」の場合、マップのリニューアルを行い、ゲームの楽しみをより感じることができるようにします。
「爆弾戦」の場合、楽しみの問題よりは「マッチングできないイシュー」、「高い難易度」が主な問題であり、特にチームプレイが重要なモードであるため、該当内容を一部修正した後、クラン戦専用マップに変更される予定です。
「アイスバン」の場合、リニューアル後、アップデートを行います。
2. 質問❓: BOTの改善と下方
回答❗️: 階級に応じた一定部分はデバフが必要で、修正される予定です。
しかし、高い階級でのボットデバフに関する内容は深くモニタリングした後、方向を決めるようにします。プレイヤーが少ない時間や初心のためのBOTは存在する必要があるので、レベル別の難易度改善に努めます。
3. 質問❓:ゲーム関連キャラクター及び武器バランスイシュー
回答❗️: 2023年7月の更新により、武器とキャラクターのバランスを調整しました。しかし、満足された部分とそうでない部分が存在します。
ミルクチョコはバランスが重要なゲームなので、デリケートなバランス調整をするためには多様で深いデータが必要です。ユーザー様のパターンや各キャラクター、武器別能力値、そして、それに関連するモニタリングとデータ収集には一定時間が必要です。 そして、該当データを収集した後、
テストを通じて問題がないと判断した時に初めてユーザー様に公開されます。このような重要な過程があるため、ユーザー様が感じる速度に追いつけない部分があることを認めます。開発チームはこの時間を短縮するために外部パートナー社と協業を進めており、多様なユーザー様のフィードバックと内部データを持ってデリケートなバランス問題と関連したアップデート時間を短縮しようと進めています。
4. 質問❓:コスチューム割引と様々なコスチュームアップデート
回答❗️: さまざまなコスチュームの意見がありました。
ミルクチョコのキャラクターの問題点の一つが、髪に一定部分コスチュームが付くとクロスヘアを隠す問題があります。このような問題点でコスチュームの頭が大きかったり、広かったりするとゲーム進行の不便をおこすので、開発チームではこの部分を改善しながら多様で可愛いコスチューム製作に努力します。
5. 質問❓:アプリの最適化とラグの改善
回答❗️: 毎回アップデートを通じて最適化に努めていますが、大陸間ユーザーレックは存在するため、この部分の改善に一層努力します。
6. 質問❓: 通報機能
回答❗️: ミルクチョコの通報機能は開発日程にありますが、優先順位にはありません。しかし、通報機能に対処する「Facebook」や「メール」を通じて担当者が進めています。積極的な情報提供を送っていただけますと、ユーザーパターンおよびデータ確認後、規定に従って措置しています。
▼処罰条項は以下の通りです。
ハッキングプログラム:永久ブロック
マクロ:永久ブロック
勝敗操作:1回警告、2回永久ブロック(ただし、意図を持って積極的に参加する場合、1回から永久ブロックされることがあります。)
7. 質問❓:コミュニティや友達プレゼント機能
回答❗️: その部分は開発スケジュールに含まれていません。
8. 質問❓:ゲームモード
回答❗️: 様々な楽しさを感じることができるモードを作っており、具体的な内容の公開は難しいですが、引き続き新しいゲームモードの開発およびアップデートを進めていきます。
9. 質問❓:スターリーグ改善及び専用コスチューム
回答❗️: 開発日程にありますが、最優先順位ではないことを申し上げます。しかし、該当イシュー
は開発チーム全員が認知しており、できるだけ早いうちに開発できるよう努力します。
10. 質問❓: バトルロイヤル報酬及びチームチャット復活
回答❗️: 該当バトルロイヤル報酬は現在改編中であり、チームチャットと共に次のバージョンに適用させていただきます。
11. 質問❓: クランイベントおよび改編
回答❗️: 開発の優先順位にありますが、あまりにもボリュームが大きいので、多くの時間が必要です。 また、企画や方向性によってクランの楽しみが変わるので、どのように進められるという明確な回答ができず申し訳ありません。
12. 質問❓: 友達の上限増加
回答❗️: 該当、友人数の上限については、できるだけ早いうちにアップデートを行います。
13. 質問❓: UI及びUX変更
回答❗️: 単純で直観的なUI及びUX変更は、今後のミルクチョコ変化の信号と考えていただけますと幸いです。ユーザーの利便性を向上させ、様々な商品を提供するための変化です。多少ぎこちなくて見苦しいという意見もあります。その部分はユーザー様の意見を聞いた後、アップデートを通じて修正および改善します。 ぜひ申し上げたいことは、ミルクチョコゲームサービスを長期間行うための変化として見守っていただきたいと思います。
14. 質問❓: これからミルクチョコの方向性
回答❗️: 現在、様々なマップとヒーロー、そしてユーザー便宜システムがあり、キャラクターと武器バランスの調整、そして既存のマップバランスの検討など、多くのものが用意されており、開発中であることを申し上げます。
Gameparadisoは、小さな会社です。そのため、アップデートや改善など、すべてが 他のゲームより遅く、不足しているように感じられることはよく知っています。
6年間一緒に開発した開発チームの哲学と目標はただ一つです。ユーザー様と呼吸を合わせ、長時間サービスを行い、一緒に楽しめるゲームを作ることです。6年という時間を引き続きサービスできる理由は、完全にユーザー様の応援と叱責、そして惜しみないアドバイスのおかげです。
これから今のようにミルクチョコを応援して見守ってください。いつもユーザー様とコミュニケーションをとりながら、楽しいゲームを作ります。もう一度ミルクチョコのための様々なご意見に感謝し、喜びに満ちた12月をお過ごしください。ミルクチョコに関心を持っていただいた皆様に頭を下げて感謝申し上げます。
今後ともミルクチョコをよろしくお願いいたします。
ミルクチョコ開発者一同