[밀크초코] 영웅 및 무기 밸런스 조정 안내 | 밀크초코 공식 사이트
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[밀크초코] 영웅 및 무기 밸런스 조정 안내
2026-01-19

항상 게임을 이용해주셔서 감사합니다.

밀크초코 운영팀입니다.


다가오는 업데이트에서 적용될 밸런스 조정 내용을 안내드립니다. 성능이 지나치게 뛰어나거나 충분히 활용되지 못하고 있는 영웅이 이번 조정 대상에 포함되었습니다.




고스트

  • 속도 증가


속도 하향 이후 기동력이 전반적으로 크게 감소하며 기습 플레이가 약화되었고, 이로 인해 영웅의 콘셉트와 맞지 않는다는 의견이 있었습니다.




쉴드

  • 스킬 유지시간 증가
  • 스킬 쿨다운 감소


속도 하향 이후 전투 중 기동성이 크게 감소하여 영웅의 콘셉트를 충분히 살리기 어렵다는 의견이 있었습니다. 직접적인 이동 성능 강화 대신, 전투 중 스킬의 활용 빈도와 유지력을 높여 전반적인 운영 감각을 보완했습니다.




아이언

  • 스킬 유지시간 증가




크리미

  • HP 증가
  • 배리어 증가
  • 스킬(트랩) HP 증가


기본 스탯과 스킬(트랩)의 내구도를 강화해 영웅의 콘셉트를 보다 잘 살릴 수 있도록 조정했습니다.




블레이드

  • HP 증가
  • 배리어 증가


HP와 배리어 수치가 낮아 전선에 진입하면 집중 공격을 버티기 어려웠고, 교전에서 영향력을 발휘하기 힘든 상황이 잦았습니다. 스탯을 강화해 전선에서 역할을 보다 안정적으로 수행할 수 있도록 했습니다.




비벨리

  • 스킬(탱크) HP 감소
  • 회복 스킬로 스킬(탱크) HP 회복 불가


스킬(탱크)의 높은 HP와 회복 스킬과의 시너지로 인해 게임 플레이의 균형을 해친다는 의견이 있었습니다. 이에 따라 스킬(탱크)의 내구도를 낮추고, 회복 효과의 적용 대상을 조정했습니다.




메카

  • 배리어 제거
  • 스킬 쿨다운 증가
  • 스킬(메크) HP 감소
  • 스킬(메크) 탑승 시 점프 딜레이 추가
  • 회복 스킬로 스킬(메크) HP 회복 불가
  • 스킬 대미지 감소
  • 스킬 사거리 감소


해당 영웅의 성능이 지나치게 강해 현재 게임 플레이의 균형을 크게 해치고 있다는 의견이 다수 접수되었습니다. 특히 벽을 관통하는 스킬 특성과 과도하게 높은 생존력이 주요 문제로 지적되었습니다. 이에 따라 스탯과 스킬 성능을 전반적으로 조정하여, 상대 플레이에 대응할 수 있는 여지를 확보하고자 합니다.




Chris

  • 탄창 수 증가


이전 하향 이후 활용도가 크게 낮아졌다는 의견이 있었습니다. 탄창 수를 증가시켜 전투 중 운영 안정성을 일부 회복하고자 합니다.




피드백은 언제나 환영합니다. 업데이트 후에도 개선점이 보인다면 주저하지 말고 공유해주세요. 플레이어의 성원에 항상 감사합니다.


밀크초코 운영팀

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